每日口說挑戰 超級瑪利歐成功的關鍵是?讓創作者解釋給你聽 (How the inventor of Mario designs a game)

主持人 : Steve
0
0
0

Making Mario games!
Weekly blog - https://www.blog.voicetube.com/
Pixel MEditations - https://www.youtube.com/channel/UCPAzTbbmS19oHRRI3UlUChw
Ride the Vibes - https://podcasts.apple.com/us/podcast/ride-the-vibes/id1497496945?l=zh

00:00
00:00

挑戰紀錄

今日挑戰句子

開始錄音

錄音限制為 6 分鐘

And that's kind of been Miyamoto's design philosophy from the very start: make fun games that everybody can play.
而這也算是宮本先生設計遊戲的初衷:設計任何人都可以玩的遊戲。

學習重點

1. design 設計;製 (圖)

design

[dɪˋzaɪn] (adj.) 設計;製 (圖)

2. philosophy 哲學

philosophy

[fəˋlɑsəfɪ] (n.) 哲學

3. everybody 每個人,人人;所有人

everybody

[ˋɛvrɪ͵bɑdɪ] (pro.) 每個人,人人;所有人