US /ˈnænəˌsɛkənd/
・UK /ˈnænəʊsekənd/
我意識到我只是在一納秒內的一點點,決定我應該做什麼。
我了解到,雖然大多數人都期待未來,是現在的一個稍微修改過的版本,它通常是非常不同的。
他可以在一瞬間就做到。
他們可以電子化處理。
一個小小的更新,沒有什麼大新聞,開發者們開始低語,C0X 到底在哪裡?
每一個奈秒都至關重要。
所以在這些交換器內,我們的 pin-to-pin 延遲大約在 100 奈秒的範圍。
所以在這些交換器內,我們的 pin-to-pin 延遲大約在 100 奈秒的範圍。
但它簡單多了。
而我們看到的是,透過 Tomahawk Ultra,它大約有 250 nanoseconds 的延遲,你可以得到端對端的延遲,也就是從 XPU 的應用程式層到應用程式層,低於 400 nanoseconds。
如果你在北歐的斯堪地納維亞北部,遇上太陽幾乎不落的那天,
雖然這只會增加一個極其微小的奈秒分之一時間,
對於 ual,因為沒有封裝或解封裝,所以我們說,交換器需要 200 奈秒的延遲,而加速器端的 UAL RXTX TLDL 層需要 100 奈秒的延遲。
這樣就涵蓋了 300 奈秒。
所以我只考慮了一奈秒就說:「好,這是我們唯一的一次機會。」我們差點就推出了直接發行錄影帶的續集《Toy Story 2》。