Andlogoseverywherestartedtochangefrom 3D toflatdesignoverthenextfewyears.
在往後幾年裡,商標從立體變成平面設計的案例處處皆是。
Notonlywas 2D perceivedtobeeasierforusers, butitwasalso a loteasieronthedesignerstoo.
平面設計不僅對使用者來說較容易使用,對於設計者來說也輕鬆許多。
Theycancreatelogosthatarehighqualitybutrequiredlesstimetomake, and a simplevectordesigncanbeexpandedandshrunkforanydeviceormediumeasierthan 3D logosevercouldbe.
他們可以花較少的時間創造出高品質的商標,而簡單的向量設計能夠任意縮放,比 3D 商標更容易放到任何的裝置或媒體上。
Today, almosteverythingweseearoundtheInternethas a flatdesign.
我們今天在網路上看到的所有東西幾乎都有著平面設計。
Likeallbranchesofdesign, logosarecyclical.
但如同所有其他領域的設計一樣,商標設計的潮流也是有循環性的。
2D wasin, thenitwasout, andnowit's inagain.
以前使用的是平面設計,經過一段時間沒落後,現在又再次流行起來。
Butdon't countskeuomorphismoutjustyet.
但可不要以為擬真技術會就此消亡。
Withtheriseofaugmentedandvirtualreality, skeuomorphismhastostayalivesothatwecantouchandfeeldigitalobjectsin a veryrealway.
隨著擴增與虛擬實境技術興起,我們需要擬真技術才能讓我們在碰觸數位物件時能有真實的回饋。
Whatwilltheselogoslooklikeinthefuture?
這些商標在未來又會變成怎麼樣呢?
It's hardtotell, butfornow, I'm justhoping I don't wakeupwith a wholenewinterfaceonmyphone.