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由 AI 自動生成
  • This video will show you

    這個視頻將告訴你

  • how to make a hat in Roblox.

    如何在Roblox中製作一個帽子。

  • Before we begin, it's currently impossible

    在我們開始之前,目前不可能

  • to upload your own hats to the Roblox catalog,

    來上傳你自己的帽子到Roblox目錄。

  • so the hats that we create in this video

    所以我們在這個視頻中創造的帽子

  • will only be able to be worn within Roblox Studio.

    將只能在Roblox工作室內佩戴。

  • There are many tools that we can use

    有許多工具我們可以使用

  • to create a hat on Roblox.

    來在Roblox上創建一個帽子。

  • If you'd like, you can take

    如果你願意,你可以採取

  • a pre-created mesh from the toolbox,

    一個從工具箱中預先創建的網格。

  • or you can design your own hat using parts.

    或者你可以用零件設計你自己的帽子。

  • That's what I'm going to do.

    這就是我打算做的事。

  • I'm going to create a crown.

    我要創造一個皇冠。

  • Click on the arrow under the part button

    點擊零件按鈕下的箭頭

  • to insert a cylinder.

    來插入一個圓柱體。

  • Select the scale tool and drag the handles

    選擇縮放工具並拖動手柄

  • to change the size of the cylinder.

    來改變氣缸的大小。

  • Now I'm going to duplicate the cylinder

    現在我將複製圓柱體

  • and use the scale tool again

    並再次使用縮放工具

  • to make this cylinder slightly smaller,

    以使這個圓柱體略微變小。

  • but also taller in the other axis.

    但在另一個軸上也更高。

  • Then, using the move tool, I will move this cylinder

    然後,使用移動工具,我將移動這個圓柱體

  • into the middle of our first cylinder.

    進入我們的第一個氣缸的中間。

  • Select the smaller cylinder,

    選擇較小的圓柱體。

  • and in the model tab of the ribbon menu, select "Negate."

    並在帶狀菜單的模型標籤中,選擇 "否定"。

  • Then select the other cylinder

    然後選擇另一個氣缸

  • by holding down control, or command on a Mac,

    按住控制鍵,或者Mac上的命令鍵。

  • and select "Union" in the model tab.

    並在模型標籤中選擇 "聯盟"。

  • This will create a hole in our cylinder

    這將在我們的圓柱體上形成一個洞

  • so it looks more like a crown.

    所以它看起來更像一個皇冠。

  • Now click on the part button to insert another part

    現在點擊零件按鈕,插入另一個零件

  • and drag it on top of our crown.

    並把它拖到我們的皇冠之上。

  • Use the scale tool to resize it.

    使用比例工具來調整它的大小。

  • Once you've finished creating your hat,

    一旦你完成創建你的帽子。

  • create another part and name it "Handle."

    創建另一個部件,並將其命名為 "手柄"。

  • Make sure that the handle name

    請確保手柄名稱

  • has a capital "H" at the start,

    在開頭有一個大寫的 "H"。

  • otherwise the hat will not work properly.

    否則,這頂帽子將無法正常工作。

  • Resize this handle so that it covers all of the hat.

    調整這個手柄的大小,使其覆蓋所有的帽子。

  • Then set its transparency to 1.

    然後將其透明度設置為1。

  • Let's weld all of the parts we have created

    讓我們把我們創建的所有部件焊接起來

  • to the handle parts.

    到手柄部分。

  • Insert a weld into the handle part.

    在手柄部分插入一條焊縫。

  • Click on "WeldConstraint."

    點擊 "WeldConstraint"。

  • Set the Part0 property to the handle part

    將Part0屬性設置為手柄部分

  • and the Part1 to the other part.

    和Part1到另一個部分。

  • Repeat this for all other parts you've created.

    對你創建的所有其他部分重複這一步驟。

  • Now right-click on our handle

    現在右鍵點擊我們的手柄

  • and choose "Insert Object."

    並選擇 "插入對象"。

  • Select an attachment.

    選擇一個附件。

  • Name this attachment "HatAttachment."

    將這個附件命名為 "HatAttachment"。

  • This attachment will snap to a position on the player's head

    這個附件將卡在玩家頭部的一個位置上

  • so that if the hat doesn't fit properly,

    這樣,如果帽子不合適。

  • we can adjust the hat attachment relative to the head.

    我們可以調整相對於頭部的帽子附件。

  • Move it slightly underneath our crown

    把它稍微移到我們的王冠下面

  • by selecting the move tool and by dragging the handles.

    通過選擇移動工具和拖動手柄來實現。

  • Next, in the workspace, insert an accessory

    接下來,在工作區,插入一個附件

  • by right-clicking and selecting "Insert Object,"

    通過右擊並選擇 "插入對象"。

  • and then select "Accessory."

    然後選擇 "附件"。

  • Select all of the parts we have created for our hat.

    選擇我們為帽子創建的所有部件。

  • Make sure that the "CanCollide" property is checked

    確保 "CanCollide "屬性被選中。

  • and the "Anchored" property unchecked

    並且 "錨定 "屬性未被選中

  • in the properties window.

    在屬性窗口中。

  • Then drag the parts into our accessory

    然後將零件拖入我們的附件

  • via the explorer panel.

    通過探索者面板。

  • We've now created our hat.

    我們現在已經創建了我們的帽子。

  • Let's drag the hat down into the "StarterCharacter"

    讓我們把帽子拖到 "StarterCharacter "中。

  • script folder underneath "StarterPlayer."

    "StarterPlayer "下面的腳本文件夾。

  • Then click on the play button in the ribbon menu.

    然後點擊功能區菜單中的播放按鈕。

  • We will spawn with our hat on.

    我們將戴著帽子產卵。

  • If the hat doesn't fit properly,

    如果帽子不合適。

  • adjust the hat attachment's position to change the fitting.

    調整帽子附件的位置以改變配件。

  • Make sure also that your handle covers

    還要確保你的手柄覆蓋

  • the entire span of the hat.

    整個帽子的跨度。

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