US /ˌfɪzɪˈkæləti/
・UK /ˌfɪzɪˈkæləti/
也許我需要站得更直一些,才能讓人產生一種肢體上的錯覺,或者說,我在那個鏡頭裡表現得太年輕了。
這也有助於他們避免出現這樣的情況:演員被塑造得很年輕,但他們的體態卻讓人感覺不年輕。
就你作為單打選手的身份而言,管理賽程、應對體力問題,顯然你在整個職業生涯中都做得非常出色。
我是說,當然,去年我和斯托姆搭檔,你知道,那時也是爭奪世界第一的位置,我當時並不知道或者沒有太在意,我只是試著,你知道,一場比一場地打,看看我們能做什麼。
Schreiber 飾演的 Sabretooth 辦到了,整部電影都跟金鋼狼一樣有魄力、一樣狂野。
在揭曉我們首選之前,先來看看幾個特別介紹。
這些關於角色在執行這些動作時的心理狀態的討論,竟然出奇地深入。
我最喜歡的動畫鏡頭類型其實是肢體動作、身體力學,角色有很多移動、做後空翻或互相抱起。
後者是本劇真正的主角,在需要演員大量肢體動作和歇斯底里的場景中,他表現得毫無節制。
這是一種可追溯到 20 世紀 60 年代的電影類型,涵蓋了從遊記電影到《死亡花瓶》所體現的現實主義等各種類型。
但能有這張體能和肢體的路線圖,並找出如何運用 Connor Hines 令人驚豔的劇本,這很令人興奮。
哎呀。
這些手臂就像狩獵的蛇一樣移動,抓住人的頭,把他們像破布娃娃一樣甩開。
如果看起來很真實,那就是因為它真的很真實。