US /ˌfɪzɪˈkæləti/
・UK /ˌfɪzɪˈkæləti/
我們不得不自己建造一套樓梯,以便進行動作捕捉,使其具有正確的物理特性,即每一級臺階都需要走兩步,或者是非常狹窄的內樓梯。
是以,每一條曲線都突然改變了我們捕捉動作的物理方式。
是的。
你知道我的意思嗎?
這些關於角色在執行這些動作時的心理狀態的討論,竟然出奇地深入。
我最喜歡的動畫鏡頭類型其實是肢體動作、身體力學,角色有很多移動、做後空翻或互相抱起。
後者是本劇真正的主角,在需要演員大量肢體動作和歇斯底里的場景中,他表現得毫無節制。
這是一種可追溯到 20 世紀 60 年代的電影類型,涵蓋了從遊記電影到《死亡花瓶》所體現的現實主義等各種類型。
我說我喜歡那段,醫生說他會沒事的 有人提醒我說,不,他說他會沒事的 意思是他只是有一隻右臂 這是我拍完這部劇15年後得到的笑話我想談談你的創作過程,我只是太好奇了,因為你扮演的這些角色,很多都是真正的怪人,非常特別的角色,你會想,是的,讓我們把他推進去吧,他變得情緒化了,但幾乎在任何其他人手裡,他們都會以這種像寬泛的過分的方式來扮演。但我喜歡你的演技的地方在於,你是如此的接地氣,你是如此的真實,你真的為這些角色紮根,那麼你的過程是怎樣的,你會即興表演嗎?
這些手臂就像狩獵的蛇一樣移動,抓住人的頭,把他們像破布娃娃一樣甩開。
如果看起來很真實,那就是因為它真的很真實。