US /'bevəld/
UK /'bevld/
在這裡,我們可以看到斜面陰影邊緣完美地轉移到了烘焙紋理上。
在工具包 5 中,分層材料也可以烘焙成紋理。
我們的鑿子有一個斜面的前端和一個平坦的後端,使用兩側會給我們兩種不同的效果,創造出凹形或凸形的形態。
然後透過結合這兩者,我們可以大致遵循我們試圖達成的任何輪廓。
你的右膝併攏,右腳斜向,並且你的右手指向前方。
在遊戲中,刀刃周圍的所有邊緣都經過斜角處理且鋒利。
這裡的這種撕裂是斜接或圍巾撕裂。
評論擬真技術的人們覺得因為它過度使用了梯度、 斜邊以及反射的效果,使得畫面混亂又不好使用。