US /'bevl/
・UK /'bevl/
作為觀眾,你永遠不會知道那裡沒有鏡子,這要歸功於用 CGI 添加到鏡子邊緣的這個非常微妙的斜角。
由於這個非常微妙的斜面
此外,還可以選擇使用我們的畫筆半徑作為斜面半徑,或者在這裡輸入一個數值。
如果願意,我們可以在視口中選取它,但在這種情況下,我認為最快捷的方法還是按住控制鍵。
與使用斜角著色器進行紋理烘焙一樣,我們將深入探討省時的硬表面工作流程,以在硬邊緣模型上實現平滑、穩健的倒角效果,開闢新的途徑,允許使用 CAD 或布林幾何體。
我們將使用 Toolbag 5 的多功能材質分層系統,使用遮罩創建更復雜的材質設置,然後將其烘焙為簡單的紋理。