In 2012, onestudyusedvirtualrealitytoimmersepeopleindifferent 3D environments, someofwhichwereverysimilarinlayout.
在 2012 年,有個研究利用 VR 模擬實境,讓實驗者沉浸在他們熟悉的情境中。
Forinstance, a doctor's waitingroomandanaquarium, withfurniturearrangedinthesameconfiguration.
例如,醫院的待診室或水族館,並特意把裡頭的傢俱擺放依照現實擺放。
Peopleweremorelikelytoreportdejavuwhentheyencounteredenvironmentsthathad a similarlayouttoprevious, forgottenscenes, suggestingit's a memoryphenomenon.
當人們看到之前遇過但暫時忘記的熟悉場景,發生「既視感」的機率越大,這代表了這是一種記憶現象。
A 2014 studyhadverydifferentresults.
不過,2014 年的研究有截然不同的結果。
Thosewhotookpartwereshown a seriesofwordswith a secretcommontheme, wordslikebed, pillow, nap, dream.
實驗參與者接受到許多隱含共同主題的單字,例如:床、枕頭、午覺、夢。
Thelinkingword, "sleep" neverappeared.
不過「睡覺」這個字不曾出現。
Viewerswereaskedtokeepnoteofanywordsbeginningwith S.